HTCinside
Takže, keď som sedel pri brainstormingu (odkladal... tým, že som si pozrel najnovšie Bonus kasína Intertops ) o tom, čo by som mal napísať pre svoj ďalší článok, zrazu mi došlo, že som len pred pár dňami dočítal knihu Williama Gibsona „Neuromancer“. Toto bol fakt, na ktorý som ešte asi pred dvoma minútami úplne zabudla, čo hádam vystihuje, ako na mňa kniha pekne a výstižne zapôsobila.
Napriek tomu, pre vaše dobro (a moje svedomie), poďme to rozobrať trochu lepšie. Predbehol teda „Neuromancer“ dobu, alebo je to preceňovaná priemernosť?
Obsah
Naším hlavným hrdinom je Case. V čase, keď sme sa s ním stretli, mal za sebou celý charakterový oblúk z toho, že sa stal profesionálnym VR Hackermanom, kariérnym zločincom, a potom prekonal svojich zamestnávateľov, ktorí sa mu pomstili tým, že natrvalo poškodili jeho VR spinálne drôty alebo niečo také. Chvíľu blúdi svetom, cestuje z kliniky na kliniku a hľadá lekára, ktorý by ho mohol opraviť. Je tragické, že každý lekár vracia rovnakú prognózu: Prípad sa nedá opraviť.
Case sa teda napraví, keď gazilionár v obleku menom Armitage naverbuje Casea z jeho opitého a drogami nabitého života v slumoch pod podmienkou, že Case pre neho urobí špeciálnu prácu. Gazilionár tiež do tela Cases implantuje špeciálne jedové vaky, ktoré zrušia operáciu, ktorá Casea zafixovala, ak nedostane špeciálnu protilátku, ktorú pozná iba muž v obleku. V podstate, ak Case nesplní svoju úlohu, Case sa vráti na začiatok, pokiaľ ide o jeho zranenie.
K Caseovi sa na tejto misii pripája Molly, kybernetická najatá svalovica so zaťahovacími nožmi pod končekmi prstov. Case a Molly musia spolupracovať, aby túto prácu zvládli tak, že sa vlámu do domu jednej z najznepokojujúcejších, no najvplyvnejších rodín v okolí, a zároveň budú pracovať presne pre toho, pre koho pracujú...
Myslím, že mojou obľúbenou časťou o „Neuromancerovi“ musí byť opis Williama Gibsona. Jeho nápady a chuť sú rozliate po stranách spôsobom, ktorý skutočne udáva tón a vnáša čitateľa do pochmúrnej, kyberpunkovej nálady. Môj obľúbený príklad musí byť úvodný riadok knihy: „Obloha nad prístavom mala farbu televízie, naladenú na mŕtvy kanál.“
To je dobrý popis. Z toho škrípe môj vnútorný spisovateľ. William Gibson mohol opísať oblohu ako zamračenú a sivú, ale neurobil to. Jeho opisná próza je neuveriteľne pohlcujúca a skutočne vytvára scénu tak, ako sa to podarí len veľmi málo spisovateľom.
Vek tejto knihy môžete povedať aj podľa toho, ako William Gibson opisuje určitú technológiu. Opisuje určitú technológiu, ktorá sa dnes takmer stala mainstreamovou, no je jasné, že slová, ktorými ich dnes opisujeme, neexistovali v dávnych časoch v roku 1984, keď napísal knihu.
Najlepším príkladom je virtuálna realita. Aby mohol Case vykonať svoju špeciálnu hackerskú techniku, musí si nasadiť špeciálnu prilbu s obrazovkami, ktoré ho načítajú do virtuálneho sveta, ktorý je skôr ako výlet s kyselinou než videohra. Najbližšia vec, ktorá v tom čase existovala, by bol „Virtual Boy“ od Nintenda, ktorý nevyšiel až do polovice deväťdesiatych rokov a bol úplným zlyhaním. Skutočnosť, že Willian Gibson, o desať rokov skôr, dokáže presne opísať technológiu a len okrajovo sa vzdialiť od skutočnej ponuky, je neuveriteľná. Real-life VR nepochybne vďačí za svoju inšpiráciu Williamovi Gibsonovi a ďalším autorom sci-fi, ktorí snívali o technológii, ktorá je teraz našou realitou.
Teraz to William Gibson v skutočnosti neurobilvymyslieťžánru kyberpunk. Táto zásluha v skutočnosti patrí Bruceovi Bethkemu, ktorý tento termín vymyslel vo svojej poviedke z roku 1983 s názvom „Cyberpunk“, ktorá bola publikovaná v Amazing Science-Fiction Stories. Termín bol teda vytvorený a potom bol aplikovaný na príbehy ako „Neuromancer“. Napriek tomu je William Gibson možno jedným z najdôležitejších spisovateľov, ktorí tento žáner spopularizovali, a mnohé z trópov, ktoré sa k žánru prilepili, pochádza z tohto príbehu.
Ľudia s robotickými rukami? Skontrolujte. Neón označuje všetko? Skontrolujte. Všeobecne depresívny pohľad do budúcnosti z pohľadu alkoholického a mizerného hlavného hrdinu? Opakovaná kontrola.
Existuje tiež niekoľko veľmi strašných prvkov budovania sveta, ktoré sú skutočne cool a extrémne tmavé. Najtemnejšie sú asi verejné domy so ženami, ktoré využívajú mozgové čipy na vypnutie vedomia. Klient si v zásade môže prenajať ženu na noc s akoukoľvek osobnosťou, ktorú chce, a prostitútka nemusí nič z toho zažiť, pretože jej myseľ je počas „sedenia“ potlačená. Klient odíde, prostitútka sa „zobudí“ a dostane zaplatené. Je to temné, pochmúrne a definitívne kyberpunkové. Myslím si, že práve nedostatok takýchto detailov spôsobuje, že novšie kyberpunkové príbehy, ako je nová videohra „Cyberpunk: 2077“, sú v porovnaní s tým veľmi nevýrazné a všeobecné.
V neposlednom rade sú to postavy. V poslednej dobe som čítal množstvo kníh s dosť nevýraznými postavami, ktoré sa navzájom prelínajú. Je to nešťastný trend v žánri „náhodné knihy, ktoré som si kúpil v kníhkupectvách, pretože sa mi páčil obal“.
To nie je prípad Neuromancera. Case, Molly, (šéf) a všetky ostatné postavy sa cítia byť od seba náležite odlišné, s rozvinutými osobnosťami. Napríklad je tu dokonca vtipný moment, keď sa vo výťahu natlačí kopa postáv a zloduch femme-fatal práve začne na Casea drieť, aby ho naštval. Je to všetko veľmi charakteristické a máte dobrý pocit z toho, aký je každý z nich.
Ako som už niekde vyššie naznačil, sú kúsky tohto príbehu, ktoré sú ako výlet so zlou kyselinou (alebo aspoň taký, aký by som si predstavoval). Sú časti príbehu, v ktorých som zízal na stránku a spýtal som sa: „Počkaj... prečo sa to deje?“
Aj keď je próza vo všeobecnosti dosť popisná a evokujúca, môže byť trochu ťažké sledovať, kto a prečo v zápletke. Napríklad je tu celá táto podzápletka s Caseovou priateľkou (?), ktorá je narkomanka a predčasne zomiera. Prípad takmer na prvej strane popiera, že je s ňou vo vzťahu, potom sa ukáže, že je k nej chladný, potom sa dejú priatelia s výhodami, potom zomrie a on sa z toho celý duševne zrúti, a je to zvláštne.
O to zvláštnejšie je, že Case a Molly v podstate začínajúichvzťah takmer okamžite po stretnutí, bez akéhokoľvek budovania, chémie alebo úvodu. V skutočnosti to začína, keď sa Case zotavuje z operácie. Chcem tým povedať, že vzhľadom na obrovské množstvo drog a alkoholu, ktoré Case v príbehu prijal, Case zjavne nie je typ človeka, ktorý robí najlepšie rozhodnutia o svojom vlastnom blahu – ale zotavoval sa z toho.chirurgia chrbtice. Možno to preháňam, ale cítil som, že celý Caseov vzťah (s ktoroukoľvek ženou) je akýsi z ničoho nič, aleSuperrelevantné pre celý pozemok.
Ďalšia vec, ktorá bola čudná pri spätnom pohľade na to, bol celý kus predzvesti, kde Case začne nenávidieť svojho tajného šéfa (ktorý bol v tomto bode príbehu odhalený). Case sa nakoniec porozpráva so šéfom, ktorý mu povie, že je to v poriadku a Case musí nenávidieťniektodo konca príbehu ako súčasť super-špeciálneho-tajného plánu. Potreba takejto nenávisti sa však z toho, čo si pamätám, nikdy nezhmotnila, pretože vyvrcholením knihy je jednoduchá slečna v núdzovej sekvencii, po ktorej nasleduje snová sekvencia, po ktorej nasleduje riadok, ktorý hovorí, že Case dievča nikdy nedostane. koniec.
Takže buď je koniec naozaj tragický a poetický spôsobom, ktorý mi chýba, alebo je to všetko len úbohý nezmysel.
Posledný tip, ktorý mám, je, ako William Gibson opisuje Casea. Alebo presnejšie, nie je. Caseova osobnosť sa naplno prejavuje, pretože celý príbeh sa odohráva z Caseovej perspektívy a my môžeme nahliadnuť do jeho hlavy. Caseov skutočný fyzický popis je však ponechaný viac-menej vágny, a keď je opísaný, zdá sa, že jediná vlastnosť, ktorá sa Caseovi pripisuje, je „priemerná“. V podstate je to „priemerne“ vyzerajúci beloch, ktorý inak vyzerá ako podvyživený narkoman. Je vysoký? Je nízky? Hnedé vlasy? Silná čeľusť? jazvy? Náušnice? Žiaden nápad.
Takže záver je, je Neuromancer stojí za prečítanie? A odpoveď je…druh. Neuromancer je veľmi zvláštna kniha s množstvom žánrovo definujúcich vecí a veľmi opisnou prózou. Je to definitívnekyberpunk.
Na druhej strane ma kniha nikdy veľmi nechytila tak, ako moje obľúbené príbehy. Možno je to kvôli veku knihy. Možno je to preto, že som tak trochu knižný snob, ktorý má dostatočné privilégium žiť v modernom svete s akoukoľvek knihou, ktorú chcem mať na dosah ruky. Neviem.
Sila Neuromancera spočíva najskôr v jeho budovaní sveta, potom v jeho postavách a potom v jeho zápletke. V tomto poradí. Aj keď sa mi postavy páčili a postavy neboli ani zďaleka najhoršie, aké som kedy čítal, stále tu bolo niečo, čo mi na nich neklapalo.
Zároveň je v Neuromancer dostatok skvelých prvkov, ktoré nie sú v poslednom kyberpunke, vďaka čomu stojí samostatne. Predpokladám, že na konci dňa, ak ste ten typ čitateľa, ktorý má rád staršie sci-fi a horory, ako Issac Asimov alebo H.P. Lovecraftove príbehy, oplatí sa prečítať.
7 / 10 Trochu nika, trochu tmavé, trochu divné. Cyberpunk skrz naskrz.