HTCinside
'Je pravda, že to, čo vidíme našimi očami, je jediná realita'- správne tvrdenie.
Ale teraz si predstavte, že používate VR box na sledovanie nejakej vzrušujúcej akcie a budete mať pocit, že to žijete naozaj. Virtuálna realita má vytvárať umelé prostredie pre používateľskú skúsenosť.
Poďme sa baviť o AR (Augmented Reality), na rozdiel od virtuálnej reality využíva prostredie používateľa v reálnom čase a integráciu digitálnych informácií, aby používatelia mali pocit, že je to pre nich len skutočný svet. Takto nová technológia rýchlo prináša rýchle zmeny do nášho prostredia v reálnom svete.
Obsah
Virtuálna realita vytvára pre používateľa stimulujúce prostredie na zažitie a interakciu s 3D svetom. Táto technológia vytvára všetky druhy simulujúcich zmyslov, ako je sluch, dotyk, cítenie, vízie atď., takže používatelia sa môžu ponoriť a interagovať, akoby to skutočne žili. Skúsenosti, ktoré používatelia prežívajú, môžu byť podobné alebo úplne odlišné od skutočného sveta.
Softvér používaný vo virtuálnej realite je VRML (Virtual Reality Modeling Language) pre rozvoj virtuálneho sveta. Web3D konzorcium pre vývoj webovej 3D grafiky. Open source štandard pre distribúciu obsahu VR a a Web VR (JavaScript API) na podporu rôznych zariadení VR.
Hardvér zahŕňa pohybové senzory s gyroskopmi na identifikáciu pohybov hlavy, ruky a tela. Stereoskopický HD displej na interakciu s 3D svetom a jeden malý, ale rýchly procesor, ktorý vám poskytne zážitok v reálnom čase.
Na rozdiel od virtuálnej reality má rozšírená realita objekty reálneho sveta s informáciami a vnemami generovanými počítačom alebo technológiou, aby sa vytvorilo simulačné prostredie pre interaktívnu používateľskú skúsenosť. Nevytvára žiadne umelé prostredie, namiesto toho vylepšuje objekty skutočného sveta vrátane vizuálnych, sluchových, čuchových a haptických zmyslov pre interakciu v reálnom čase.
Využitie rozšírenej reality ARML (Augmented Reality Markup Language), ktorý bol vyvinutý pod OGC (Otvorené geopriestorové konzorcium), ECMAScript väzby ktorý pomáha pri prístupe k virtuálnym objektom a niektorým súpravám SDK.
Rozšírená realita jednoducho potrebuje procesor, displej, vstupné zariadenia, zariadenia ako smartfóny, tablety, počítače, ktoré zahŕňajú fotoaparát, GPS, akcelerometer, polovodičový kompas, pohybové senzory na interakciu.
AR vs VR (rozdiely)
Vlastnosti | Virtuálna realita | Rozšírená realita |
Simulácia | Vytvára umelú simuláciu, ktorá je úplne odlišná od skutočného sveta | Používa objekt skutočného sveta a je vylepšený počítačom generovaným vnímaním pre interakciu v reálnom čase |
Pohlcujúce | VR je pôsobivejšia ako AR, pretože využíva umelé prostredie | Menej pohlcujúce, no používateľom poskytuje väčšiu slobodu |
Izolácia | Používateľ sa izoluje od reálneho sveta a interaguje s umelým prostredím | Používateľ sa nikdy neizoluje od skutočného sveta, aj keď ide o vylepšenie skutočného sveta |
Výhody | Interaktívny marketing, branding a propagácia. | Na výcvikové a vzdelávacie účely, ako je vojenský a medicínsky výcvik |
Vstupné a výstupné zariadenie | VR headset | Smartfóny, tablety, senzory atď. |
Vhodné pre | Na sprostredkovanie zážitkov | Na účely navigácie a GPS |
Zariadenia | HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear | ARkit, Google glass enterprise, Magic Leap, Pokémon Go |
Záverečné myšlienky o AR a VR
Za posledných pár rokov sa AR a VR stávajú čoraz dôležitejšími a ich využitie a výhody sú viditeľné po celom svete s rýchlym pokrokom v technológiách. Ako sme už mnohokrát počuli, všetko, čo sa používa vedome, môže byť konštruktívne, inak môže byť deštruktívne pre celú komunitu a to isté platí pre každý typ technológie.
AR/VR možno považovať za jednu z najlepších inovácií na zlepšenie interakcií v reálnom čase a riešenia na zvýšenie produktivity. Táto technológia sa zo dňa na deň rýchlo improvizuje, vďaka čomu je používateľská skúsenosť v reálnom čase efektívnejšia.
Životopis autora:
Autor je technologický nadšenec, ktorý rád píše o technológiách. Prečítajte si ďalšie blogy, ktoré napísal www.a2zgyaan.com .