HTCinside


Rozšírená realita vs virtuálna realita (prehľad a rozdiely)

'Je pravda, že to, čo vidíme našimi očami, je jediná realita'- správne tvrdenie.

Ale teraz si predstavte, že používate VR box na sledovanie nejakej vzrušujúcej akcie a budete mať pocit, že to žijete naozaj. Virtuálna realita má vytvárať umelé prostredie pre používateľskú skúsenosť.

Poďme sa baviť o AR (Augmented Reality), na rozdiel od virtuálnej reality využíva prostredie používateľa v reálnom čase a integráciu digitálnych informácií, aby používatelia mali pocit, že je to pre nich len skutočný svet. Takto nová technológia rýchlo prináša rýchle zmeny do nášho prostredia v reálnom svete.

Obsah

Čo je virtuálna realita?

Virtuálna realita vytvára pre používateľa stimulujúce prostredie na zažitie a interakciu s 3D svetom. Táto technológia vytvára všetky druhy simulujúcich zmyslov, ako je sluch, dotyk, cítenie, vízie atď., takže používatelia sa môžu ponoriť a interagovať, akoby to skutočne žili. Skúsenosti, ktoré používatelia prežívajú, môžu byť podobné alebo úplne odlišné od skutočného sveta.

Aplikácie virtuálnej reality

  • Dá sa použiť na hranie a zábavu
  • Na vzdelávacie účely, ako je výučba a školenie
  • Pre medicínsky a vojenský výcvik
  • Za účelom náboru a školenia
  • Pre spoluprácu pri práci s tímami

Softvér technológie virtuálnej reality

Softvér používaný vo virtuálnej realite je VRML (Virtual Reality Modeling Language) pre rozvoj virtuálneho sveta. Web3D konzorcium pre vývoj webovej 3D grafiky. Open source štandard pre distribúciu obsahu VR a a Web VR (JavaScript API) na podporu rôznych zariadení VR.

Hardvér

Hardvér zahŕňa pohybové senzory s gyroskopmi na identifikáciu pohybov hlavy, ruky a tela. Stereoskopický HD displej na interakciu s 3D svetom a jeden malý, ale rýchly procesor, ktorý vám poskytne zážitok v reálnom čase.

Čo je rozšírená realita?

Na rozdiel od virtuálnej reality má rozšírená realita objekty reálneho sveta s informáciami a vnemami generovanými počítačom alebo technológiou, aby sa vytvorilo simulačné prostredie pre interaktívnu používateľskú skúsenosť. Nevytvára žiadne umelé prostredie, namiesto toho vylepšuje objekty skutočného sveta vrátane vizuálnych, sluchových, čuchových a haptických zmyslov pre interakciu v reálnom čase.

Aplikácie rozšírenej reality

  • Pre vreckové zariadenia, ako sú aplikácie pre mobilné telefóny
  • Na herné účely (možno ste hrali Pokémon GO)
  • Na navrhovanie interiéru, aby bol váš výber efektívnejší
  • Na vzdelávacie účely, ako je výučba študentov medicíny
  • Pre navigačné aplikácie a prehliadky pamiatok
  • Aj na reklamu a propagáciu

Softvér technológie rozšírenej reality

Využitie rozšírenej reality ARML (Augmented Reality Markup Language), ktorý bol vyvinutý pod OGC (Otvorené geopriestorové konzorcium), ECMAScript väzby ktorý pomáha pri prístupe k virtuálnym objektom a niektorým súpravám SDK.

Hardvér

Rozšírená realita jednoducho potrebuje procesor, displej, vstupné zariadenia, zariadenia ako smartfóny, tablety, počítače, ktoré zahŕňajú fotoaparát, GPS, akcelerometer, polovodičový kompas, pohybové senzory na interakciu.

Vennov diagram rozšírenej reality a virtuálnej reality

argumentovaná realita vs diagram virtuálnej reality

AR vs VR (rozdiely)

Vlastnosti Virtuálna realita Rozšírená realita
Simulácia Vytvára umelú simuláciu, ktorá je úplne odlišná od skutočného sveta Používa objekt skutočného sveta a je vylepšený počítačom generovaným vnímaním pre interakciu v reálnom čase
Pohlcujúce VR je pôsobivejšia ako AR, pretože využíva umelé prostredie Menej pohlcujúce, no používateľom poskytuje väčšiu slobodu
Izolácia Používateľ sa izoluje od reálneho sveta a interaguje s umelým prostredím Používateľ sa nikdy neizoluje od skutočného sveta, aj keď ide o vylepšenie skutočného sveta
Výhody Interaktívny marketing, branding a propagácia. Na výcvikové a vzdelávacie účely, ako je vojenský a medicínsky výcvik
Vstupné a výstupné zariadenie VR headset Smartfóny, tablety, senzory atď.
Vhodné pre Na sprostredkovanie zážitkov Na účely navigácie a GPS
Zariadenia HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear ARkit, Google glass enterprise, Magic Leap, Pokémon Go

Záverečné myšlienky o AR a VR

Za posledných pár rokov sa AR a VR stávajú čoraz dôležitejšími a ich využitie a výhody sú viditeľné po celom svete s rýchlym pokrokom v technológiách. Ako sme už mnohokrát počuli, všetko, čo sa používa vedome, môže byť konštruktívne, inak môže byť deštruktívne pre celú komunitu a to isté platí pre každý typ technológie.

AR/VR možno považovať za jednu z najlepších inovácií na zlepšenie interakcií v reálnom čase a riešenia na zvýšenie produktivity. Táto technológia sa zo dňa na deň rýchlo improvizuje, vďaka čomu je používateľská skúsenosť v reálnom čase efektívnejšia.

Životopis autora:

Autor je technologický nadšenec, ktorý rád píše o technológiách. Prečítajte si ďalšie blogy, ktoré napísal www.a2zgyaan.com .